一、专业名称及代码
(一)专业名称:虚拟现实技术应用
(二)专业代码:510208
二、入学要求
招生对象为高中阶段教育毕业生或具有同等学力者
三、修业年限
修业年限:3 年
四、职业面向
所属专业大类(代码) |
所属专业类(代码) |
对应行业 (代码) |
主要职业类别 (代码) |
主要岗位类别(或技术领域) |
职业资格证书或技能等级证书举例 |
电子与信息大类 (51) |
计算机类 (5102) |
软 件 和 信 息 技 术 服 务业 (65) 广 播 、 电 视、电影和 影 视 录 音 制作业 (87) |
计算机软件工程技术 人员 (2-02-10-03) 技术编辑 (2-02-10-03) 剪辑师 (2-09-03-06) |
UI设计师、 Unity开发工程师 、影视特效合成 |
多媒体制作员、 视觉设计师、 数字视频DV策划、制作师 |
五、培养目标与规格
(一)培养目标
本专业培养能够践行社会主义核心价值观,德智体美劳全面发展,具有一定的科学文化水平,良好的人文素养、科学素养、职业道德和创新意识,精益求精的工匠精神,较强的就业创业能力和职业可持续发展的能力,掌握本专业基础知识和基本技能,立足豫晋陕等中部城市虚拟现实及数字媒体技术发展的总体需要,面向影视文化制作机构、虚拟动画制作机构、数字媒体制作机构等单位,能够从事虚拟现实及增强现实项目的设计、制作、调试等工作的高素质技术技能人才。
(二)培养规格
(1)具备使用虚拟现实及增强现实主流引擎、专业材质与贴图、常用渲染软件或插 件,以及制作所需的材质、贴图和特效,优化和渲染各类模型的能力;
(2)具备使用虚拟现实及增强现实主流引擎开发、调试,调用应用主流 SDK 和常用 显示设备的能力;
(3)具备使用主流建模软件及插件创建高多边形和低多边形风格的模型及拆分模型 UV 的能力;
(4)具备绑定、动画模块基础技术以及在引擎中对动画进行剪辑、合成等交互控制 的能力;
(5)具备交互逻辑设计、界面元素绘制、界面动效制作和优化等模块的基础技术以 及在引擎中实现界面交互的能力;
(6)具备搭建、维护、检测常用的虚拟现实及增强现实软硬件环境的能力;
(7)具备整合数字技术,解决虚拟现实技术应用实际问题的能力;
(8)具有探究学习、终身学习和可持续发展的能力。
六、课程设置及要求
(一)课程体系构建思路
本专业课程体系是基于“虚拟现实(开发类)、虚拟现实(设计类)的能力形成”和职业岗位能力要求构建的。以工作岗位中的工作任务作为划分课程的依据,根据C#、Untiy3D开发过程以及动画艺术设计为主线,以形成虚拟现实开发和动画设计的核心能力的课程为主干,将其他岗位的课程不断融入主干课程之中,形成了基于能力形成的主干融入式的课程体系。
1.工作任务与职业能力分析
工作领域 |
工作任务 |
职业能力 |
影视特效 合成师 |
从事影视动画绘制、数字特效、后期合成、影像编辑等制作工作人员 |
有较强的美术功底;具备良好的艺术洞察力,能很好的结合影视项目美术风格进行数字特效创作;富有创意和想象力,有较强的艺术表现力,准确表现镜头特效和视觉特点 |
动画美术 设计师 |
动画美术设计师通过策划稿将文字描述的人物或者场景设计绘制成可见的图像 |
有较强的美术功底;具备良好的艺术洞察力,能很好的结合动画项目美术风格进行创作;富有创意和想象力,有较强的艺术表现力,准确表现角色形象和性格特点 |
游戏美术 设计师 |
从事游戏建模、渲染、次时代游戏制作 |
有较强的美术功底;具备良好的艺术洞察力,能很好的结合游戏项目美术风格进行创作;富有创意和想象力,有较强的艺术表现力,能够胜任完成整个项目的独立模块制作。 |
2.职业资格证书
经过对专业内容的系统学习和掌握,鼓励学生可获得“虚拟现实应用职业资格证书”“虚拟现实应用设计与制作职业资格证书”“人才能力提升证书(工业和信息化部)”等任一证书。
(二)课程体系设置
课程平台 |
课程模块 |
课程类别 |
课程性质 |
课程名称 |
通识教育课程平台 |
通识教育 课程 |
思想政治 |
必修 |
思想道德与法治、毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论、形势与政策、思想政治理论实践、四史教育、习近平新时代中国特色社会主义思想概论 |
国防教育 |
军事理论、国家安全教育 |
英语 |
高职公共英语 |
体育 |
高职体育 |
素质教育 |
必修 |
职业规划与职业素养养成训练、就业与创业指导、劳动教育专题、高职生心理健康、人文社科类或自然科学类跨专业修够4学分,艺术类教育课程2学分 |
素质教育 实践 |
军事技能训练 |
必修 |
军事技能训练 |
劳动教育实践 |
劳动教育实践 |
创新创业实践 |
创新创业教育活动、创新创业竞赛、创新创业经营实践 |
课外素质培养实践 |
暑期社会实践、学生社团及专业协会活动、志愿者服务、思想品德与行为习惯养成、素质拓展 |
专业基础教育课程平台 |
专业群基础课程 |
必修 |
专业群通用的通识类课程和专业基础类课程,如高职数学(工程类) |
专业基础课程 |
专业文化概论、使用HTML设计商业网站、C#程序设计、VR交互界面设计、图像处理、SQLServer |
专业教育课程平台 |
专业技能课程 |
必修 |
3dmax三维模型设计、使用C#实现面向对象编程技术、Unity3D开发技术、ZBrush数字雕刻、三维动画设计与制作、增强现实引擎开发(UnityAR) |
专业拓展课程 |
选修 |
虚拟现实模型设计与制作、VR服装服饰设计、影视剪辑与合成、游戏设计 |
专业实践教育环节平台 |
专业基础实践 |
必修 |
实验、实训、课程设计 |
专业综合实践 |
认识实习、专业实习(见习)、岗位实习、毕业实习、毕业论文(设计) |
(三)通识教育课程
1.习近平新时代中国特色社会主义思想概论
课程目标∶准确理解习近平新时代中国特色社会主义思想的形成过程、重大意义、丰富内涵、理论创新和实践要求;能用马克思主义的立场、观点、方'法分析和解决问题;正确认识世界和中国的发展大势,正确认识中国特色和国际比较,积极承担时代责任和历史使命。
内容简介∶习近平新时代中国特色社会主义思想及其历史地位、坚持和发展中国特色社会主义的总任务、“五位一体”总体布局、“四个全面”战略布局、实现中华民族伟大复兴的重要保障、中国特色大国外交、坚持和加强党的全面领导等。
教学要求∶紧密结合高职学生的学习特点,遵循学生认知规律,坚持“八个相统一”要求,采用理论讲授、案例分析、经典诵读、情境表演、实践调研等方法,丰富和完善教学资源,讲深讲透讲活习近平新时代中国特色社会主义思想。
2.思想道德与法治
课程目标:通过教学引导学生树立正确的世界观、人生观、价值观,坚定理想信念,把个人理想融入社会理想,自觉弘扬中国精神,践行社会主义核心价值观;形成正确的道德认知,积极投身道德实践;掌握基本的法律知识,增强法治素养,成为能担当民族复兴大任的时代新人。
内容简介:理论教学涵盖人生观、理想信念、中国精神、社会主义核心价值观、道德观、法治观教育等内容。实践教学则是开展主题演讲、实践调研、情景剧、法院庭审旁听等项目。
教学要求:秉持“以学生为中心”的理念,紧密对接专业,坚持“知情意行”相统一原则和“八个相统一”要求,采用多种信息化资源和手段辅助教学,改革教学模式和方法,不断提升学生的思想道德修养和法治素养。
3.毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论
课程目标:了解马克思主义中国化理论成果的主要内容、精神实质和历史地位;增强学生的马克思主义素养,使其能用马克思主义的立场、观点、方法分析和解决问题;坚持正确的政治立场,坚定“四个自信”,立志为实现第二个百年奋斗目标和中国梦贡献力量。
内容简介:理论教学包括毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系两大部分,重点介绍马克思主义中国化的理论成果,尤其是习近平新时代中国特色社会主义思想;实践部分则是开展经典诵读、参观党史馆、主题调研等项目。
教学要求:坚持课堂面授与实践相结合,深刻认识中国共产党领导人民进行的革命、建设、改革的发展历史;正确理解中国共产党在新时代的基本理论、基本路线、基本方略,使学生们坚定信仰信念信心。
4.形势与政策
课程目标:使学生了解国内外重大时事,正确理解党的基本路线、重大方针和政策,认清形势和任务,把握时代脉搏,引导自觉肩负起民族复兴的大任。同时使学生掌握该课程基本理论观点、分析问题的方法,把理论渗透到实践中。
内容简介:该课程具有很强的现实性和针对性,教学内容因时而异,紧密围绕习近平新时代中国特色社会主义思想,依据教育部每学期印发的《高校“形势与政策”课教学要点》,根据形势发展要求,重点讲授党的理论创新最新成果和新时代中国特色社会主义的生动实践,回应学生关注的热点问题。
教学要求:联系当前热点问题和学生实际,分析当前形势,解读国家政策;围绕专题实施集体备课;运用现代化教学手段,采用讨论、辩论等多种教学形式。
5.思想政治理论实践
课程目标:根据理论联系实际的教育理念和学以致用的教学思想,采取多种形式的实践教学,深化、拓展思想政治理论课教育教学内容,提高学生分析问题和解决问题的能力,提升学生的思想政治素质,增进思想政治理论课的育人价值和导向功能。通过实践教学,强化理论学习效果,扩展学习内容。
内容简介:紧密结合课程教学大纲,精心组织课堂讨论、时政热点述评、辩论赛、演讲赛、经典著作阅读、影视教育等活动,周密安排专家讲座、学术报告和外出参观考察、社会调研。
教学要求:结合思想政治理论课教学的重点、难点和热点,指导学生组建实践团队,拟订学习计划;组织实践教学过程,撰写调研报告或论文,参与评价学生团队及个人的成绩;收集实践教学各环节的文档资料。安全第一的原则下途径多样化,形式灵活化。注重实践教学的过程学习,及时总结、评估。
6.军事理论
课程目标:认识国防、理解国防;增强国防观念、国家安全意识和忧患危机意识;弘扬爱国主义精神、传承红色基因;提高学生综合国防素质。
内容简介:国防概述、国防法规、国防动员、国防建设、武装力量建设;中国古代军事思想、 毛泽东军事思想、习近平强军思想等当代中国军事思想;国际战略形势与国家安全形势;新军事革命、信息化战争;信息化作战平台、信息化杀伤武器。
教学要求:采用以学生为中心,以教师为主导,理论与实践相结合、线上与线下相结合、课内与课外相结合的方式,通过案例解析、小组讨论、社会调查、时政问题大家谈、课堂演讲等多种形式开展教学,帮助学生了解国防、认识国防,深刻认识国际国内安全形势,引导学生自觉提高国防意识与国家安全意识,积极投身国防事业。
7.国家安全教育
课程目标:帮助学生重点理解中华民族命运与国家关系,系统掌握总体国家安全观的内涵和精神实质,理解中国特色国家安全体系;牢固树立国家利益至上的观念,树立国家安全底线思维,践行总体国家安全观;帮助学生增强安全防范意识,培养学生自我防范、自我保护的能力,提高学生的综合安全素质。
内容简介:国家安全的重要性,我国新时代国家安全的形势与特点,总体国家安全观的基本内涵、重点领域和重大意义,以及相关法律法规;国家安全各重点领域的基本内涵、重要性、面临的威胁与挑战、维护的途径与方法;从大学生人身财产安全、就业求职安全、社交活动安全、消防安全、交通安全等多个方面进行安全教育。
教学要求:密切联系学生实际,紧贴世情国情社情,与学生专业领域相结合,采用线上与线下相结合的方式,通过案例解析、小组讨论、社会调查等多种形式开展教学。通过安全教育,全面增强学生的安全意识,提升维护国家安全能力,为培养社会主义合格建设者和可靠接班人打下坚实基础。
8.高职公共英语
课程目标:掌握语音、词汇语法、基本句型结构和基本行文结构;认知英语基本词汇 2700至3000 个,专业词汇 500 个;职场涉外沟、多元文化交流、语言思维及自主学习等能力培养,培养具有中国情怀、国际视野,能够在日常生活和职场中用英语进行有效沟通的高素质技术技能人才。
内容简介:包括英语语言知识、语用知识、文化知识和职业英语技能,具体内容为英语语言词汇、语法、语篇阅读及翻译、情景听力及口语,实用写作五个模块。
教学要求:通过对语音、词汇、语法等知识的学习,使学生能进行一般话题的日常及入门职业背景下英语交流,能套写通知、留言、贺卡、感谢信等实用写作,能借助词典阅读和翻译一般题材的简短英文资料。
9.高职体育
课程目标:了解常见体育运动项目与健康保健的基本理论知识;熟练掌握一到两项体育运动技术和技能;培养学生终身体育锻炼的习惯,以及沟通、协调能力、组织管理能力和创新意识。
主要内容:由基础教学模块和选项教学模块两部分组成。第一学期是基础模块,具体内容包括身体素质和24式简化太极拳;第二学期至第四学期是选项模块,具体内容包括篮球、排球、足球、乒乓球、网球、羽毛球、武术、健美操、跆拳道、体育舞蹈、形体、瑜伽、街舞、女子防身术、毽球、健身气功、柔力球等17项。学生依据个人兴趣爱好,每学期从中选择 1 个项目进行学习。
教学要求:应根据学生的专业身体素质需求,按不同运动项目的特点和运动规律,采取区别对待的原则进行技能教学。学生每学期体育课程的考核项目和评分标准是根据教育部《全国普通高等学校体育课程教学指导纲要》和《国家学生体质健康标准》的要求结合我院具体情况制定的;学生毕业时,体育课和《标准》必须同时合格,缺一不可,否则做肄业处理。
10.高职生心理健康
课程目标:了解常见体育运动项目与健康保健的基本理论知识;熟练掌握一到两项体育运动技术和技能;培养学生终身体育锻炼的习惯,以及沟通、协调能力、组织管理能力和创新意识。
主要内容:由基础教学模块和选项教学模块两部分组成。第一学期是基础模块,具体内容包括身体素质和24式简化太极拳;第二学期至第四学期是选项模块,具体内容包括篮球、排球、足球、乒乓球、网球、羽毛球、武术、健美操、跆拳道、体育舞蹈、形体、瑜伽、街舞、女子防身术、毽球、健身气功、柔力球等17项。学生依据个人兴趣爱好,每学期从中选择 1 个项目进行学习。
教学要求:应根据学生的专业身体素质需求,按不同运动项目的特点和运动规律,采取区别对待的原则进行技能教学。学生每学期体育课程的考核项目和评分标准是根据教育部《全国普通高等学校体育课程教学指导纲要》和《国家学生体质健康标准》的要求结合我院具体情况制定的;学生毕业时,体育课和《标准》必须同时合格,缺一不可,否则做肄业处理。
11.职业规划与职业素养养成训练
课程目标:使学生通过探索自我,探索职业,能运用科学决策方法确定未来职业目标并进行职业生涯规划,能结合职业发展需要掌握职业需要的具备的职业道德、职业素质。
内容简介:职业生涯初识、探索自我、探索职业、职业决策与行动计划、职业意识与职业道德、职业基础核心能力、职业拓展核心能力。内容分布在第一学期和第二学期。
教学要求:采用理论与实践相结合、讲授与训练相结合方式进行。采用课堂讲授、项目活动、典型案例分析、情景模拟训练、小组讨论、社会调查实习见习方法,引导学生认识到个人的优势与独特性,职业发展的趋势,能用职业生涯规划的步骤方法对个人未来职业进行科学规划,在日常学习中自觉提升个人职业素质。
12.就业与创业指导
课程目标:能结合个人优势和就业形势、确定求职目标,引导学生做好就业前的简历、求职书的准备;掌握一般的求职应聘、面试技巧和合法权益的维护。 引导学生认知创新创业的基本知识和方法,能辩证地认识和分析创业者应具备的素质、创业机会、商业模式、创业计划、创业项目;科学分析市场环境,根据既定的目标,运用合理的方法制定创新创业计划;正确理解创业与职业生涯发展的关系,自觉遵循创业规律,积极投身创业实践。
内容简介:就业认知择业定位、就业准备、简历撰写技巧、面试技巧、求职礼仪、劳动权益、职场适应、创业精神和创业者素质、创业机会识别、创业团队组建、商业模式设计、商业计划。
教学要求:采用理论与实践相结合、讲授与训练相结合方式进行。采用课堂讲授、典型案例分析、情景模拟训练、小组讨论、实习见习等方法,引导学生合理确定个人求职目标、并运用求职技巧方法顺利就业。 通过了解创业理论知识的学习,培养学生的创新精神、创业意识和创业能力。
13.劳动教育专题
课程目标:树立正确的劳动观念,全面理解劳动是社会进步的根本力量,树立劳动最光荣、劳动最美丽的思想观念;全面理解劳动精神、劳模精神、工匠精神的时代内涵,积极践行劳动精神、劳模精神、工匠精神,养成良好的劳动习惯;树立劳动安全意识,掌握最基本的劳动知识和技能。
内容简介:新时代大学生的劳动价值观;劳动精神、劳模精神、工匠精神的内涵以及时代意义,践行劳动精神、劳模精神、工匠精神,养成良好的劳动习惯和品质;树立劳动安全意识;掌握最基本的劳动知识和技能。
教学要求:要结合专业特点讲授劳动精神、劳模精神、工匠精神、劳动安全等教学内容;围绕专题实施集体备课,充实教学资源;运用现代化的教学手段,采用讨论、辩论等多种教学形式。
14.军事技能训练
课程目标:通过军事技能训练,帮助学生锻炼良好的体魄,掌握基本军事技能,培养学生严明的纪律性、强烈的爱国热情和善于合作的团队精神,培养学生良好的军事素质,为建设国防后备力量打下坚实的基础。
内容简介:包括共同条令教育(内务条令、纪律条令、队列条令)、分队队列动作训练、射击与战术训练、防卫技能与战时防护训练等。
教学要求:以集中实践方式进行。
(四)专业技能课程
1.使用HTML设计商业网站
课程目标:了解商业网站开发流程;熟练掌握网页设计与排版技术;熟练掌握HTML页面常用的各种标签;熟练使用DIV+CSS进行页面排版和布局;使用超链接伪类设计网站导航菜单;熟练使用模板和框架创建网站;能使用HTML实现基于浏览器的静态页面设计与开发。
内容简介:网站的基础知识、网页的基本标签和常用的HTML5标签、网页表格和表单、CSS、DIV、网页框架和移动端网页。
教学要求:学生能独立设计完成一套静态商业网站;具备创新创业意识与活动项目。
2.C#程序设计
课程目标:通过本课程的学习,学生应掌握编程环境配置、基本语法、程序结构、数组、指针、函数等编程的基本知识;通过教学过程中的实际开发过程的规范要求强化学生的职业道德意识和职业素质养成意识;
主要内容:C#语言简介、运行环境搭建、编译、运行、变量、数据类型、运算符、表达式、分支结构、循环结构、数组和方法。
教学要求:学生掌握程序设计语言基础语法。通过小组合作学习,培养学生团队合作、协议沟通能力;为后续企业级开发打下坚实的基础。
3.虚拟现实模型设计与制作
课程目标:本课程主要使虚拟现实专业的学生了解城市、企业、产品的文化内涵,构建视觉传导价值体系,基本通过文化内涵解读、视觉感觉策划、创新体验表现三个步骤,完成对企业价值观的全面深入解读,用全面的视觉感官体验达成与人的共鸣体系。
主要内容:通过虚拟现实地产行业发展、地产建模、地产材质、地产贴图制作几方面让学生掌握虚拟现实房地产类项目管理流程规范、房地产类建筑及景观制作流程技法等。
教学要求:系统掌握VR地产领域行业前景,地产类VR模型流程规范,材质贴图展UV技法,为胜任新媒体虚拟现实+地产类岗位做好技能储备。
4.图像处理
课程目标:通过学习使用计算机进行图形设;可视化界面设计;图片修改等;培养美感;锻炼对工程项目的前端界进行设置排版和设计自己需要的图形文字。
主要内容:专业领域概论、操作工具的初步介绍、图片设置、可视化界面的排版设计、简单美感的构造。
教学要求:学生掌握软件基本使用与操作。
5.3dsmax三维高级建模实训
课程目标:通过学习,培养学生熟练运用3Dsmax软件制作各种电商产品高精模型、道具的材质贴图及灯光渲染能力。
主要内容:掌握各种色彩,质感,光学设计的基础知识。掌握电商产品渲染等专业知识。了解真实光影特征并掌握材质调节技法和布光技法,具备渲染能力和氛围设计能力。
教学要求:增加学生的科学素养,锻炼学生良好的心理素质和职业道德素质,培养学生高度责任心和良好的团队合作精神。
6.ZBrush数字雕刻
课程目标:培养学生掌握掌握电商类项目制作流程和技法,进一步提示学生审美能力,使学生掌握电商+VR项目中模型渲染职业技能。
主要内容:电商类项目需求分析;电商类项目管理流程规范;电商类VR定制产品制作流程技法。
教学要求:采用理论与实践相结合、讲授与训练相结合方式进行。采用课堂讲授、项目活动、典型案例分析、情景模拟训练、小组讨论方法,引导学生掌握ZBrush数字雕刻技术。
7.使用C#实现面向对象编程技术
课程目标:通过本课程的学习,使学生建立和掌握面向对象程序设计思想,具有分析问题、解决问题的方法, 通过分析、分解,最终能够使用 C#语言编写程序解决实际问题,同时拓展思维空间,训练思维能力,具备团结协作的良好品质。
主要内容:类和对象、封装、继承、多态、抽象类、接口、常用基础类、集合框架、异常、IO流、T-SQL数据库连接。
教学要求:采用理论与实践相结合、讲授与训练相结合方式进行。采用课堂讲授、项目活动、典型案例分析、情景模拟训练、小组讨论方法,引导学生掌握C#面向对象编程技术。
8.增强现实引擎开发
课程目标:能熟练根据不同类型项目需求,不同模型场景,对场景类材质灯光调节的VR引擎综合技术能力。
主要内容:掌握从3Dsmax场景导入VR引擎基本流程规范;掌握VR引擎场景设计技法、常规材质节点应用、复杂材质节点应用、VR引擎常用灯光类型、静态灯光应用技法。
教学要求:根据课程内容,适时的加入思政教育,培养学生创造性思维能力、提高学生审美及艺术修养、养成学生培养团队协作习惯。通过分组完成项目任务,培养学生团队协作精神,锻炼学生沟通交流、自我学习的能力。
9.Unity3D开发技术
课程目标:通过学习掌握PC交互的基本理论和方法,能够达到企业项目开发岗位的基本要求。使学生明确VR虚拟现实交互程序的规划、开发、发布等。
主要内容:帮助学生PC端交互程序开发和HTCVIVE端交互程序开发。具备不同类型交互程序开发的能力。本课程坚持知识传授与价值引领相结合,培养学生正确的政治方向,初步形成科学的世界观,全面提高学生创新意识。
教学要求:通过课程实践操作努力做到知行合一,有效激发学生的使命感和责任感。从而培养出新时代国家需要的大国工匠。
七、教学进程总体安排
(一)教学周数安排表(单位:周)
学期 |
理实一体化教学 |
集中性实践环节 |
|
毕业鉴定 |
考试 |
节假日及机动 |
教学活动总周数 |
专业基础实践 |
认识实习 |
专业实习(见习) |
岗位实习 |
毕业实习(含 毕业论文) |
毕业论文答辩 |
劳动实践 |
入学教育及军事技能训练 |
第一学期 |
14 |
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
1 |
2 |
20 |
第二学期 |
15 |
1 |
1 |
|
|
|
|
1 |
|
|
1 |
1 |
20 |
第三学期 |
16 |
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
1 |
20 |
第四学期 |
16 |
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
1 |
20 |
第五学期 |
|
|
|
3 |
15 |
|
|
|
|
|
1 |
1 |
20 |
第六学期 |
|
|
|
|
10 |
5 |
1 |
|
|
3 |
1 |
|
20 |
合计 |
61 |
5 |
1 |
3 |
25 |
5 |
1 |
1 |
2 |
3 |
6 |
6 |
120 |
(二)集中性实践教学环节安排表
类型 |
序号 |
实践训练项目 |
学期 |
时间 (周) |
主要内容及要求 |
地点 |
校内集中实训 |
1
|
入学教育及军事技能训练 |
第 1学期 |
3 |
大学生入学教育、专业教育,熟悉学校及专业情况,通过军事训练,培养坚韧不拔的意志品质,增强体质的同时,促进精神品格的形成与发展。 |
校内 |
2 |
劳动教育实践 |
第2或第3 学期 |
1 |
通过校内劳动实践,达到以劳树德、以劳增智、 以劳强体、以劳育美。 |
校内 |
3 |
3dsmax三维高级建模实训 |
第2 学期 |
1 |
了解VR电商项目制作的流程规范;掌握用相关软件进行后期制作的方法,提高自己的VR项目流程控制能力;强化实际工作中的综合能力。 |
校内 |
4 |
ZBrush数字雕刻实训 |
第3 学期 |
2 |
掌握VR产品的设计基础、VR产品的设计流程与原则、产品的规范、VR产品的色彩搭配技巧及注意事项、各类产品的设计风格及特点。该课程要求学生具有一定的产品设计与建模的能力,能从整体上把握产品设计的流程并独立完成产品设计。 |
校内 |
5 |
Untiy3D项目实训 |
第4 学期 |
2 |
通过项目开发培养学生掌握Untiy3D开发技术,培养学生程序设计与开发的专业能力。同时通过团队合作进行项目开发 |
校内 |
6 |
毕业论文(设计) 答辩 |
第6 学期 |
1 |
选题、毕业论文指导、毕业论文答辩 |
校内 |
7 |
毕业鉴定 |
第6 学期 |
3 |
毕业手续办理等 |
校内 |
校外集中实习 |
1 |
认识实习 |
第2 学期 |
1 |
学习认识实习 |
校外实习基地 |
2 |
专业实习(见习) |
第5 学期 |
3 |
通过实习更好的掌握本专业的内容 |
校外实习基地 |
3 |
岗位实习 |
第5 学期 |
15 |
综合运用本专业所学的知识和技能,以完成一定的生产任务,并进一步获得感性认识,把理论和实践结合起来,提高实践动手能力;掌握操作技能,学习企业管理,养成正确劳动态度的一种实践性教学形式。使学生进一步提高观察问题、分析问题、解决问题的能力,为毕业后尽快适应虚拟现实工作岗位打好基础。 |
校外实习基地 |
4 |
岗位实习 |
第6 学期 |
10 |
在校外实训基地实习,为就业做准备 |
校外实习基地 |
5 |
毕业实习(含毕业论文) |
第6 学期 |
5 |
进行毕业设计、撰写毕业论文 |
校外实习基地 |
合计 |
|
|
|
47 |
|
|
(四)课程体系比例统计表
课程平台块名称 |
课程性质 |
学分 |
占总学分比例 |
通识教育课程平台 |
课堂教学 |
33 |
23.6% |
课程实践/集中实践 |
15 |
10.7% |
专业基础教育课程平台 |
课堂教学 |
18 |
12.8% |
课程实践/集中实践 |
6 |
4.3% |
专业教育课程平台 |
课堂教学 |
21 |
15% |
课程实践/集中实践 |
8 |
5.7% |
专业实践教育环节平台 |
课程实践/集中实践 |
39 |
27.9% |
合计 |
140 |
|
八、实施保障
(一)师资队伍
1.专任教师
具有高校教师资格;原则上具有虚拟现实技术、计算机科学与技术、软件工程(虚拟现实、计算机动画方向)、数字媒体技术、数字媒体设计等相关专业本科学历;具有一定年限的相应工作经历或者实践经验,达到相应的技术技能水平;具有本专业理论和实践能力;能够落实课程思政要求,挖掘专业课程中的思政教育元素和资源;能够运用信息技术开展混合式教学等教法改革;能够跟踪新经济、新技术发展前沿,开展技术研发与社会服务;具有在虚拟现实相关企业或者Untiy3D开发、影视剪辑、游戏设计等岗位3年以上工作经验;精通Untiy3D开发、数字雕刻、影视剪辑等技术,如游戏设计、3D建模、VR等技能,具有扎实的本专业相关理论功底和实践能力;具有较强信息化教学能力,专业教师每年至少1个月在企业或生产性实训基地锻炼,每5年累计不少于6个月的企业实践经历。
2.专业带头人
原则上应具有本专业及相关专业副高及以上职称和较强的实践能力,能够较好地把握国内外软件与信息技术服务、文化艺术行业、专业发展,能广泛联系行业企业,了解行业企业对本专业人才的需求实际,主持专业建设、开展教育教学改革、教科研工作和社会服务能力强,在本专业改革发展中起引领作用。
3. 兼职教师
主要从本专业相关行业企业的高技术技能人才中聘任,应具有扎实的专业知识和丰富的
实际工作经验,原则上应具有中级及以上相关专业技术职称,本科以上学历,熟悉3D建模、Untiy3D开发、ZB数字雕刻、VR操作技能,有相关的开发和设计工作经验,能够讲授3dmax三维模型设计、Untiy3D开发技术、ZB数字雕刻、VR游戏策划设计等课程,熟练使用Blender、VSCode、ZBrush等工具,了解教育教学规律,能承担专业课程教学、实习实训指导和学生职业发展规划指导等教学任务。根据需要聘请技能大师、 劳动模范、能工巧匠等高技能人才,建立专门针对兼职教师聘任与管理的具体实施办法。应建立专门针对兼职教师聘任与管理的具体实施办法。
(二)教学设施
1.教室条件
具备利用信息化手段开展混合式教学的条件。一般配备黑(白)板、多媒体计算机、投影设备、音响设备,具有互联网接入或无线网络环境及网络安全防护措施。安装应急照明装置并保持良好状态,符合紧急疏散要求,安防标志明显,保持逃生通道畅通无阻。
2.校内实训条件
实验、实训场所符合面积、安全、环境等方面的条件要求,实验、实训设施对接真实职业场景或工作情境,能够满足实验实训教学需求,实验、实训指导教师确定,能够满足开展虚拟现实和增强现实引擎交互、虚拟现实和增强现实建模渲染、虚拟现实和增强现实动画调试与捕捉等实验、实训活动的要求,实验、实训管理及实施规章制度齐全。实训环境、实训设施和实训技能尽可能和虚拟现实开发类和设计类企业接轨,实现学校教学环境与虚拟现实职业环境高度统一,如:虚拟现实实训室,形成真实工作环境、真实工作设备、真实操作过程的“三真”实训基地,可供学生进行Blender、VSCode、ZBrush、PhotoShop等软件技能操作训练和综合实践技能训练。以服务本校为主,并向社会、行业提供技术服务,可为虚拟现实类人才继续教育、技能考核和比赛提供场所、技术与装备, 成为集教学、培训、教研、职业技能鉴定和技术服务为一体的校内实训基地。鼓励在实训中运用大数据、云计算、人工智能、虚拟仿真等前沿信息技术。
3.校外实习基地条件
符合《职业学校学生实习管理规定》《职业学校校企合作促进办法》等对实习单位的有关要求,经实地考察后,确定合法经营、管理规范,实习条件完备且符合产业发展实际、符合安全生产法律法规要求,与学校建立稳定合作关系的单位成为实习基地,并签署学校、学生、实习单位三方协议。
根据本专业人才培养的需要和未来就业需求,实习基地应能提供虚拟现实和增强现实引擎渲染、虚拟现实和增强现实引擎交互、三维建模、三维动画制作、界面交互设计、软硬件设备搭建与调试等与虚拟现实技术应用专业对口的相关实习岗位,能涵盖当前相关产业发展的主流技术,可接纳一定规模的学生实习;学校和实习单位双方共同制订实习计划,能够配备相应数量的指导教师对学生实习进行指导和管理,实习单位安排有经验的技术或管理人员担任实习指导教师,开展专业教学和职业技能训练,完成实习质量评价,做好学生实习服务和管理工作,有保证实习学生日常工作、学习、生活的规章制度,有安全、保险保障,依法依规保障学生的基本权益。
具有稳定的校外实训基地;能够开展动漫制作技术专业相关实训活动,如武汉厚溥信息技术有限公司、锐捷网络武汉分公司、武汉鑫图数码科技有限公司等,校外实训基地设施齐备,实训岗位、实训指导教师确定,实训管理及实施规章制度齐全。
4.信息化教学方面的基本要求
本专业充分利用数字化教学资源库、文献资料、常见问题解答等的信息化条件。引导鼓励教师开发并利用信息化教学资源、“一平三端”教学平台,创新教学方法,提升教学效果。
(三)教学资源
1.教材选用基本要求
(1)优先选用“国家规划教材”、“教育部教学指导委员会推荐教材”、“获国 家或省部级奖的优秀教材”和近 3 年出版的教材。
(2)依据专业工作的内容, 按照“实际、实用、实践”原则积极开发虚拟现实专业校本教材活页式教材。
(3)经过规范程序择优选用教材,禁止不合格的教材进入课堂。
2.图书文献配备基本要求
(1)图书文献配备应能满足人才培养、专业建设、教科研工作等的需要,方便师生查询、借阅。
(2)图书文献应包括专业类和人文社科类,在满足学生专业需求的同时能够使学生拓宽视野,增加知识面,完善知识结构,提高自身人文素质。
3.数字资源配备基本要求
建设、配置与本专业有关的音视频素材、教学课件、案例库等专业教学资源库,种类丰富、形式多样、使用便捷、动态更新、满足教学。
(四)教学方法
采用分组教学和集中教学相结合、教师主导教学和学生自主学习相结合、规定项目训练和自选项目训练相结合的教学组织形式,灵活运用案例分析、角色扮演、任务驱动、项目导向、课堂与实习地点一体化等教学方法,对本专业学生的专业技术能力、行业通用能力、核心竞争能力、团队合作能力的培养。在专业技术能力方面,通过加入企业成功的实训项目与案例,使学生每个阶段达到指定目标。
(五)学习评价
1.评价原则
学生评价:采用过程考核、终期考核与项目综合考核相结合,注重学生的任务完成情况,提高学生的综合能力。
2.评价标准
⑴过程性评价
①职业素质养成:仪容仪表、上课出勤情况、纪律情况、课堂表现、团队合作、安全意识、环保意识、职业态度。
②平时过程评价:课堂提问、课后口头及书面作业、课堂实操训练、课后实 操训练、实训报告等。
⑵总体性评价
期末考试、学期技能综合测评或校内技能大赛情况等。
3.考核形式
(1)课程考核按学科成绩、平时成绩、技能考核三方面进行考核。
学科成绩以期末考试成绩为依据,实行百分制,占总评成绩的60%。
平时成绩考核实行“项目考核制”,内容包括学习态度(课堂纪律、平时作业、平时测验)、项目完成程度、完成水平、考勤等,占总评成绩的20%。技能考核实行平时作业打分的平均成绩,占总成绩的20%。
(2)职业技能考核
职业技能包含职业素养、专业基本功、敬业精神、创新意识、知识水平和专业技能等方面。
(3)考核命题
命题根据教学大纲的要求,全面考核学生理解和掌握本学科的基础知识、技能知识和拓展知识。内容应有较高的信度(试题的可靠性)、效度(准确性)和深度和广度。试题份量要适中,难易搭配要合理,要能鉴别出学生的真实水平和差别程度。同一门课程,实行统一命题、统一考试、统一阅卷。努力创造条件,逐步建立各科试题库。实现命题科学化、规范化、制度化。
(六)质量管理
(1)学校和二级院系应建立专业人才培养质量保障机制,健全专业教学质量监控管理制度,改进结果评价,强化过程评价,探索增值评价,吸纳行业组织、企业等参与评价,并及时公开相关信息,接受教育督导和社会监督,健全综合评价。完善人才培养方案、课程标准、课堂评价、实验教学、实习实训、毕业设计以及资源建设等质量标准建设,通过教学实施、过程监控、质量评价和持续改进,达到人才培养规格要求。
(2)学校和二级院系应完善教学管理机制,加强日常教学组织运行与管理,定期开展课程建设、日常教学、人才培养质量的诊断与改进,建立健全巡课、听课、评教、评学等制度,建立与企业联动的实践教学环节督导制度,严明教学纪律,强化教学组织功能,定期开展公开课、示范课等教研活动。
(3)专业教研组织应建立集中备课制度,定期召开教学研讨会议,利用评价分析结果有效改进专业教学,持续提高人才培养质量。
(4)学校应建立毕业生跟踪反馈机制及社会评价机制,并对生源情况、职业道德、技术技能水平、就业质量等进行分析,定期评价人才培养质量和培养目标达成情况。
九、毕业要求
(一)学分要求
最低毕业总学分为 140学分,其中必修课 134学分、选修课6学分。
(二)职业技能证书要求
获得虚拟现实职业资格证书,鼓励获得与专业有关的技能证书,如:虚拟现实应用开发、数字创意建模。
(三)其他要求
1.获得大学生体质健康测试合格证书;
2.获得普通话水平测试等级证书;
3.获得全国计算机等级考试(二级B)或计算机应用能力考试合格证书;
4.高职英语考试成绩合格,鼓励考取英语等级证书。
十、继续专业学习和深造建议
本专业毕业后,继续专业学习的渠道和接受更高层次教育的专业建议如下:
1.自学本科:进入学校之后,可根据个人情况报考学校自考本科专业,通过学习相关本科内容知识,完成自修考试,毕业后在拿到专科毕业证的同时取得相关学校的本科学历证书,从而进一步研究生的学习深造。
2.专升本:根据省内计划指标控制的本科院校,报考相关专业学习,完成学业取得本科学历学位;本专业专升本主要面向主要有虚拟现实技术专业、动画设计、媒体艺术、影视艺术、艺术设计、计算机动画等专业。
3.报考成人或电大本科大学,通过学习完成学业,取得国家承认的成人教育本科学历学位;
4.参加专业职业培训,通过参加国家承认的资格认证、行业承认的资格认证,获得相关职业资格证书。