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虚拟现实技术应用
2022-09-16 22:48  

一、职业面向

面向虚拟现实产品设计师、虚拟现实软件程序员、虚拟现实系统实施及运维工程师 等职业,虚拟现实与增强现实引擎应用、建模和动画、界面交互、软硬件系统搭建等岗 位(群)。

二、培养目标定位

本专业培养德智体美劳全面发展,掌握扎实的科学文化基础和虚拟现实与增强现实 引擎、三维建模与动画、界面交互、软硬件系统搭建及相关法律法规等知识,具备虚拟 现实与增强现实引擎应用、建模和动画、界面交互、软硬件系统搭建等能力,具有工匠 精神和信息素养,能够从事虚拟现实及增强现实项目的设计、制作、调试等工作的高素 质技术技能人才。

三、主要专业能力背景

    1. 具备使用虚拟现实及增强现实主流引擎、专业材质与贴图、常用渲染软件或插 件,以及制作所需的材质、贴图和特效,优化和渲染各类模型的能力; 2. 具备使用虚拟现实及增强现实主流引擎开发、调试,调用应用主流 SDK 和常用 显示设备的能力; 3. 具备使用主流建模软件及插件创建高多边形和低多边形风格的模型及拆分模型 UV 的能力; 4. 具备绑定、动画模块基础技术以及在引擎中对动画进行剪辑、合成等交互控制 的能力; 5. 具备交互逻辑设计、界面元素绘制、界面动效制作和优化等模块的基础技术以 及在引擎中实现界面交互的能力; 6. 具备搭建、维护、检测常用的虚拟现实及增强现实软硬件环境的能力; 7. 具备整合数字技术,解决虚拟现实技术应用实际问题的能力; 8. 具有探究学习、终身学习和可持续发展的能力。


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